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一些关于真人cs镭战市场运营的建议

  镭战已经成为社会上一项时髦的运动。在户外行业日益壮大的同时,户外服务市场滞后于户外用品市场的现象也不容忽视,这也是我国很多户外俱乐部经营不善的主要原因之一。今天,小编将和大家聊聊关于真人cs镭战市场运营的建议。

真人cs

 

  真人CS对战系统,活动易操作,投资较少。场地选择范围广。适应人群广泛,从少儿到中老年都可以参加游戏活动,游戏背景可以选取游戏CS,也可以选取近代战争中的经典战役,培养会员和游戏者的冒险爱好。得到长期的投资回报。

 

  市场定位:

 

  本游戏的消费人群主要集中在7-40岁之间的青少年,主要包括小学生、中学生、大学生、青年职员、退伍军人、军事爱好者、CS网络游戏迷、普通网民、青年家庭(带孩子一起玩)

 

  市场范围:

 

  1、企业:业务拓展、员工培训(拓展训练、潜能训练、团队培养、精神减压)、体育比赛、会议娱乐

 

  2、学校:学生军训、健身、竞技比赛、课外活动

 

  3、网吧:与网吧合作,开展CS真人赛活动

 

  4、公众:生日派对、节日派对、朋友聚会

 

  5、少年宫、青少年培修基地的寒暑假期的野外活动,如:夏令营、野外生存训练、军事科技营等等。

 

  真人cs经营场址的选定:

 

  1、游乐场、休闲娱乐场所较为集中的地区或娱乐城

 

  2、旅游景点或公园

 

  3、学校较为集中的区域

 

  4、白领办公以及居住相对集中区域, 以及消费集中区和对当地影响大的区域

 

  对抗场地可设计成室内和野外两种。可设置在市内的休闲区、公园、旅游景点和郊外风景区。室内与室外是两种不同的场景,它们的特点各有不同。

 

  1、室内场地主要建在市区繁华或娱乐集中区,这样既能保证客流量,又可使顾客降低其他费用(交通费用);室内由于不受天气的影响,可全天候营业,并能对场景进行能够营造出紧张、激烈的战争气氛的装饰装修。

 

  室内的场景装饰一般以木箱、废旧轮胎、油桶和沙袋组成的迷宫为主,辅以恐怖喷涂画进行点缀。缺点是租金可能较高(相对于室外场地)

 

  2、室外场地主要建在郊区,可依地形地势建造,自然景观强,场地宽阔,郊区的租金低。室外的场景装饰一般以地形地势建造,以战壕、地道、碉堡、废弃房屋。

 

  希望小编分享的以上关于真人cs镭战市场运营的建议,能对大家有所帮助。

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