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DK4000魔灵儿童娱乐版

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    在刚刚过去的2016年,面对着社会消费结构的调整以及真人CS行业环境的退化,不少真人CS俱乐部的经营均表现出无力与彷徨。真人CS行业的商机在哪里?如何能获得更大的商业价值?凯光品牌DK4000魔灵系列激光对抗平台将会带领您找出答案。

    一、认识与方向

    我们先从一个多年来一直挂在嘴边,却又从未真正关心和重视的概念“儿童经济”说起。

儿童经济现状

    目前,人们发现在中国家庭的消费模式中,父母正在逐渐主动放弃权威做派,让孩子去掌握更多话语权,毫无夸张的说孩子的手指指向哪儿,钞票就会跟到哪儿。暑假去哪玩,周末怎么过,生日礼物要什么,只要是在父母经济能力允许的范围内,基本都是孩子说的算。经济学中提到的“商品售价=成本+合理利润”,但在儿童经济中,即便是不合理的利润打着“爱”的名号也能畅行无阻。此外,中国独特的生育政策,社会整体消费能力的快速提升,都在客观上助燃了儿童经济。孩子主导消费的新型文化正在导演着一幕幕“点石成金”的商业奇迹。

真人CS项目在儿童体验及教育方面的优势

    真人CS行业作为一个优秀的体验式娱乐项目无疑可以在儿童经济大时代中博得一席之地,分一杯羹。而作为真人CS运营一线的经营者,您是否已经认识到儿童市场在当今社会消费结构的重要性?是否已经准备好迎接这个大时代的到来?

    有了认识,我们便会有方向!

    魔灵给我们带来了什么?

    正如大家所见,色彩斑斓的色调以及玄幻迷离的情景模式是他的主要特性,没错,儿童市场(儿童经济)便是魔灵市场定位主要对象之一。(其他商业模式可参见相关文章)

    二、态度与方法

    也许有的经营者会问,儿童市场我们早就在做,一直在做,也没看到什么成效呀?没错,您确实一直在做。但是您对您的项目的做事态度和运营方法是否正确呢?

宝贝这把枪这不适合你

    举几个简单的例子方便大家对号入座。例如,您的孩子客户在活动中是否有匹配他们身型尺寸的激光对抗装备?到您俱乐部或者游乐场去活动的孩子们是否能够选择到自己喜欢的激光对抗装备?您在经营过程中是按照儿童的活动特点设定游戏模式,还是孩子、大人一刀切的游戏模式?

   魔灵给我们带来了什么?

    魔灵可以说是一款真正为孩童打造的真人CS装备平台。无论从长短、重量、色彩、模式均通过大量调研、实践,进而设计、生产。魔灵是目前儿童真人CS市场上最专业的装备平台。

    长短、重量,是魔灵儿童娱乐的“隐藏属性”,正如有些成人“认为”真人CS就是儿童游戏的时候,儿童们同样不会把举不起来的枪当成自己娱乐方式。一个合理的发射器长度以及合理的单人套装重量是这个项目对服务目标人群最起码的尊重!也是不少家长判断这个游戏是不是适合自己家孩子年龄玩耍的一个重要的评判标准!

    色彩,是魔灵儿童娱乐版的另一个重要亮点,更是帮助打开儿童市场的一个利器。眼睛是孩子认识世界的窗户,颜色是组成世界的重要元素。越是纯的、明亮度高的、饱和度大的色彩对视觉的刺激越强。如红、橙、黄、绿、蓝、紫等是视觉敏感色,容易引起孩子的注意。这跟我们传统真人CS行业中的迷彩风正好相反,也是我们要进入儿童市场需要转变的一项认识之一。真正的军事活动或者传统真人CS活动中,人们希望更少的被人发现,而儿童市场中一方面我们希望得到孩子们的注意,另一方面孩子们也同样希望得到别人的注意!当然,有人从希望孩子们体验成人世界的角度出发,魔灵也对这部分人群推出了传统颜色的色彩解决方案。不过通过大量调研和实践表明,孩子对色彩的选择跟成人的认识往往大相径庭。同时,鲜亮的色彩也会规避运营活动与国家相关法律法规发生误会的风险。

    模式,一个好的游戏模式不仅要帮助运营者更加省时省力,更会让游戏本身保持对游戏者的吸引力及粘度。魔灵儿童游乐版装备的设计初衷恰恰如此。僵尸模式、幽灵模式、吸血模式、捡弹模式、狩猎模式等等以及陆续开发游戏模式,一方面可使经营者通过简单(请记住是简单,而不是繁琐)的设置就能迅速改变游戏模式,更能从儿童特点(不是成人间的“勾心斗角、尔虞我诈“^-^)出发,给孩子带来最大的快乐与体验。兴趣往往是最好的老师,简单而又充满趣味性的游戏模式,才是真人CS儿童商业运营的王道!
    






  • [(2015)DK2000比赛专用]

    裁判激光发射器

    ¥0.00¥0.00

  • [(2015)DK2000比赛专用]

    对抗赛装备组

    ¥0.00¥0.00

  • [(2015)DK2000比赛专用]

    发烟装置

    ¥0.00¥0.00

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